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Symbol für ein beliebiges (neues) Abenteuer
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[Bearbeiten] Allgemeines
Abenteuer kann man ab Level 26 bestreiten. Das erste Abenteuer 'Kopfgeldjäger' bekommt man als Quest. Abenteuer laufen so ab, dass man seine Armee oder einen Teil seiner Armee auf eine Insel schickt, wo das Abenteuer stattfindet. Dort gibt es dann feindliche Lager, die man besiegen muss. Abenteuer können mit bis zu drei Mitspielern bestritten werden. Abenteuer können entweder über den Entdecker gefunden oder beim Kaufmann gekauft werden. Einige Abenteuer können auch nur als Belohnung eines anderen Abenteuers gewonnen werden.
[Bearbeiten] Abenteuer für einen Spieler
| Abenteuer | Symbol | Schwierigkeit | Kategorie | Zeitrahmen | maximale | min. Spieler-lvl |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopfgeldjäger |
| 1 | Übungsabenteuer | 3 Tage | 230 | 26 |
| Sattelfest |
| 2 | Erfahrungsabenteuer | 2 Tage | 7230 | 26 |
| Der verschollene Schädel |
| 2 | Miniabenteuer | 2 Tage | 1220 + 2100 | 26 |
| Die Insel der Freibeuter |
| 3 | Rohstoffabenteuer | 2 Tage | 2752 | 26 |
| Sumpfhexe |
| 3 | Erfahrungsabenteuer | 2 Tage | 5663 | 26 |
| Rettet das Weihnachtsfest |
| 3/4 | Event-Abenteuer | 2 Tage | 3610/4890 | 26 |
| Verräter |
| 4 | Erfahrungsabenteuer | 3 Tage | 8710 | 26 |
| Alte Bekannte |
| 4 | Folgeabenteuer | 2 Tage | 6810 | 36 |
| Räuberbande |
| 4 | Rohstoffabenteuer | 4 Tage | 14020 | 36 |
| Tropensonne |
| 4 | Miniabenteuer | 1 Tag | 3.600 | 26 |
| Das Räubernest |
| 5 | Rohstoffabenteuer | 2 Tage | 9880 | 36 |
| Das Ende der Welt |
| 6 | Ereignisabenteuer | 2,5 Tage | ca. 8210 | 26 |
| Die Invasion der Nordmänner |
| 6 | Erfahrungsabenteuer | 8 Tage | 43530 + 6000 | 26 |
| Die wilde Waltraut |
| 7 | Rohstoffabenteuer | 2,5 Tage | 19290 | 36 |
[Bearbeiten] Abenteuer für zwei Spieler
| Abenteuer | Symbol | Schwierigkeit | Kategorie | Zeitrahmen | maximale | min. Spieler-lvl |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Die schwarzen Priester |
| 3 | Erfahrungsabenteuer | 2 Tage | 5975 | 26 |
| Beutelschneider |
| 4 | Erfahrungsabenteuer | 4 Tage | 11870 | 26 |
| Söhne der Steppe |
| 6 | Erfahrungsabenteuer | 8 Tage | 33440 | 36 |
| Die Nordmänner |
| 6 | Erfahrungsabenteuer | 8 Tage | 27530 | 36 |
| Der Überraschungsangriff |
| 6 | Erfahrungsabenteuer | 4 Tage | 41820 | 36 |
| Mutterliebe |
| 7 | Folgeabenteuer | 2 Tage | 3030 | 36 |
[Bearbeiten] Abenteuer für drei Spieler
| Abenteuer | Symbol | Schwierigkeit | Kategorie | Zeitrahmen | maximale | min. Spieler-lvl |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Schießpulver (AT) |
| 5 | Erfahrungsabenteuer | 4 Tage | 37785 | 36 |
| Viktor der Verschlagene |
| 8 | Rohstoffabenteuer | 8 Tage | 27482 | 36 |
| Rasender Bulle |
| 9 | episches Abenteuer | 5 Tage | 37580 | 42 |
| Die Schwarzen Ritter |
| 9 | episches Abenteuer | 8 Tage | 28175 | 42 |
| Die Dunkle Bruderschaft |
| 9 | episches Abenteuer | 8 Tage | 51978 | 42 |
| Einsame Experimente |
| 9 | episches Abenteuer | 10 Tage | 39935 | 42 |
[Bearbeiten] Legende
Die Farben der "Blume" in den Logos spiegeln den ungefähren Schwierigkeitsgrad wider:
| Farbe | in Worten | in Zahlen | Beispiel |
|---|---|---|---|
| Weiß/Beige | Leicht | 1-4 |
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| Grün | Mittel | 4-6 |
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| Blau | Schwer | 6-9 |
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| Violett | sehr Schwer | 9-10 |
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