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Einheitenübersicht

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Hier findest du die Daten und Werte aller Einheiten!

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Einheitenübersicht des Spielers

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Tipp
Dies ist eine Übersicht aller Einheiten und deren Daten. Wenn du wissen willst, wann du welche Einheit sinnvoll einsetzen kannst, dann schaue unter Kampfsystem.


[Bearbeiten] Normale Einheiten

In der Kaserne könnt ihr die nachfolgend aufgeführten Einheiten rekrutieren. Dort könnt ihr auch die Ausbildungsdetails erfahren.

Einheit Kürzel LP Max. Schaden Min. Schaden Durchschn. Schaden Treffsicherheit Initiative EP
Icon recruit.png Rekrut R 40 30 15 27 80% Normal 2
Icon militia.png Miliz M 60 40 20 36 80% Normal 9
Icon soldier.png Soldat S 90 40 20 37 85% Normal 10
Icon elite soldier.png Elitesoldat E 120 40 20 38 90% Normal 20
Cavalry.png Reiterei C 5 10 5 9 80% Erster Angriff 8
Icon bowman.png Bogenschütze B 10 40 20 36 80% Normal 3
Icon longbowman.png Langbogenschütze LB 10 60 30 54 80% Normal 8
Icon crossbowman.png Armbrustschütze A 10 90 45 81 80% Normal 20
Icon cannonier.png Kanonier K 60 120 60 114 90% Letzter Angriff 30

[Bearbeiten] Strategische Tauschwerte von Einheiten

Bei Mehrspieler-Abenteuern ist die Aufteilung der Lager (und damit der Verluste) nicht einfach. Zum Vergleich der Einheiten untereinander hier ein Link.

[Bearbeiten] Eliteeinheiten

In der Elitekaserne könnt ihr die nachfolgend aufgeführten Einheiten rekrutieren. Dort könnt ihr auch die Ausbildungsdetails erfahren.

Einheit Kürzel LP Max. Schaden Min. Schaden Durchschn. Schaden Treffsicherheit Initiative Fähigkeiten EP
Swordsman.png Schwertkämpfer SK 150 80 40 76 90% Normal Verteidiger 49
Mounted Swordsman.png Berittener Schwertkämpfer BSK 250 50 25 47,5 90% Normal Verteidiger 66
Knight.png Ritter RT 80 70 35 66,5 90% Erstschlag keine 18
Marksman.png Scharfschütze SSch 50 100 50 95 90% Normal keine 21
Armored Marksman.png Gepanzerter Scharfschütze GSS 50 200 100 190 90% Normal Attentat 69
Mounted Marksman.png Berittener Scharfschütze BSS 50 100 50 95 90% Erstschlag Flächenschaden 38
Besieger.png Belagerer BL 80 200 100 190 90% Letzter Angriff Flächenschaden 70

[Bearbeiten] Expeditionseinheiten

In der Kampfakademie könnt ihr die nachfolgend aufgeführten Einheiten rekrutieren. Dort könnt ihr auch die Ausbildungsdetails erfahren.

Einheit Kürzel LP Schaden Stapelgröße Bonus
Icon attack infantry.png Angriffsinfantrie  ? 180 30 20 35% gg. Reiterei
Icon attack archer.png Angriffsbogenschütze  ? 180 30 20 35% gg. Nahkampf
Icon attack cavalry.png Angriffsreiterei  ? 180 30 20 35% gg. Fernkampf
Icon heavy infantry.png Schwere Infantrie  ? 400 5 10 keinen
Icon heavy archer.png Schwerer Bogenschütze  ? 400 5 10 keinen
Icon heavy cavalry.png Schwere Reiterei  ? 400 5 10 keinen
Icon guardsman.png Wachmann  ? 400 10 10 keinen

[Bearbeiten] Heimatinsel Einheitenübersicht

[Bearbeiten] Normale Einheiten

Einheit Kürzel Lebenspunkte Max. Schaden Min. Schaden Treffsicherheit Initiative EP Besonderheiten
Icon bandit recruit.png Plünderer PL 40 30 15 60% normal 4
Icon bandit militia.png Schläger SL 60 40 20 60% normal 3
Icon bandit cavalary.png Wachhund WH 5 10 5 60% Erstschlag 4
Icon bandit soldier.png Raufbold RB 90 40 20 60% normal 6
Icon bandit bowman.png Steinwerfer SW 10 40 20 60% normal 3
Icon-bandit-longbowman.png Waldläufer WL 10 60 30 60% normal 4
-- Dünenschütze -- 30 200 100 80% normal 26 Flächenschaden
-- Klingerassler -- 100 150 75 80% normal 27 Flächenschaden
-- Reiter -- 50 100 50 80% Erstschlag 22 Flächenschaden
-- Säbelschwinger -- 300 50 25 80% normal 35 Flächenschaden

[Bearbeiten] Bosse

Einheit Kürzel Standort (Sektor) Lebenspunkte Max. Schaden Min. Schaden Treffsicherheit Initiative EP Fähigkeiten
Icon bandit boss2.png Einäugiger Bert EB 3 6.000 500 300 50% niedrig 100
Icon bandit boss1.png Stinktier ST 7 5.000 100 1 50% niedrig 200
Icon bandit boss4.png Chuck CK 6 9.000 2.500 2.000 50% niedrig 250
MG.PNG Metallgebiss MG 8 11.000 500 250 50% niedrig 160
Icon bandit boss5.png Die wilde Waltraud DwW 9 60.000 800 740 50% hoch 430
- Kluger Räuber - 14 5.000 1000 500 80% normal 200 Flächenschaden
- Mysteriöser Räuber - 14 20.000 2000 1000 80% normal 740 Flächenschaden

[Bearbeiten] Abenteuer-Einheitenübersicht

[Bearbeiten] Banditen

Einheit Kürzel LP Max. Schaden Min. Schaden Treffsicherheit Initiative EP
Wolf.png Wolf W 10 3 2 80% hoch 1


Rest: Siehe Normale Einheiten

[Bearbeiten] Nordmänner

Einheit Kürzel LP Max. Schaden Min. Schaden Treffsicherheit Initiative EP
Icon nords elite soldier.png Jomswikinger JW 140 80 60 95% niedrig 14
Icon-nords-soldier.png Huskarl HK 140 50 40 90% niedrig 10
Icon nords militia.png Karl Kar 80 50 40 90% niedrig 6
Icon-nords-recruit.png Thrall TH 60 25 20 85% niedrig 3
Icon-nords-bowman.png Walküre WK 10 40 20 60% mittel 3
Icon nords canoneer.png Berserker BR 90 40 20 70% niedrig 20

[Bearbeiten] Dunkler Kult

Einheit Kürzel LP Max. Schaden Min. Schaden Treffsicherheit Initiative EP
Icon-cult-recruit.png Kultist KT 40 30 15 80% mittel 3
Icon cult longbowman.png Dunkler Priester DP 20 80 40 100% mittel 8
Icon cult bowman.png Fanatiker F 20 60 30 90% mittel 6
Icon cult cavalry.png Schattenschleicher SS 5 5 0 60% hoch 6
Icon cult crossbowman.png Feuertänzer FT 30 120 60 100% mittel 14
Icon cult canoneer.png Tanzender Derwisch TD 90 120 60 90% niedrig 20

[Bearbeiten] Kult-Bosse

Einheit Kürzel Lebenspunkte Max. Schaden Min. Schaden Treffsicherheit Initiative EP
Icon cult boss2.png Dunkler Hohepriester DHP 15.000 1000 800 75% niedrig 350
Icon cult boss1.png Sumpfhexe SH 13.000 600 400 75% hoch 250
Icon cult boss3.png Ausgeburt der Nacht ADN 35.000 800 700 75% hoch 500

[Bearbeiten] Freibeuter

Einheit Kürzel LP Max. Schaden Min. Schaden Treffsicherheit Initiative EP
Icon pirate cavalry.png Krähenfüße KF 4 20 0 33% hoch 1
Icon pirate recruit.png Deckschrubber DS 15 15 10 50% mittel 1
Icon pirate militia.png Säbelrassler SR 30 20 10 50% mittel 2
Icon pirate longbowman.png Pistolenschütze PS 5 30 20 50% mittel 2
Icon pirate bowman.png Messerwerfer MW 5 20 10 50% mittel 2
Icon pirate captain.png Maat Ma 60 60 40 70% mittel 6

[Bearbeiten] Freibeuter-Bosse

Einheit Kürzel Lebenspunkte Max. Schaden Min. Schaden Treffsicherheit Initiative EP
Icon-pirate-boss1.png Verrückter Smutje VS 5.000 300 200 66% hoch 200
Icon bandit boss5.png Die wilde Waltraud DwW 60.000 800 740 50% hoch 430

[Bearbeiten] Deserteure

Einheit Kürzel LP Max. Schaden Min. Schaden Treffsicherheit Initiative EP
Icon military recruit01.png Desertierter Rekrut R 40 30 15 60% mittel 2
Icon military militia01.png Desertierte Miliz M 60 40 20 60% mittel 4
Icon military cavalry01.png Desertierte Reiterei C 5 10 5 60% hoch 4
Icon military soldier01.png Desertierter Soldat S 90 40 20 65% mittel 6
Icon military elitesoldier01.png Desertierter Elitesoldat E 120 40 20 70% mittel 8
Icon military bowman01.png Desertierter Bogenschütze B 10 40 20 60% mittel 3
Iconmilitarylongbowman01.png Desertierter Langbogenschütze LB 10 60 30 60% mittel 5
Icon military crossbowman01.png Desertierter Armbrustschütze A 10 90 45 60% mittel 7
Icon-military-cannoneer01.png Desertierter Kanonier K 60 120 60 70% niedrig 15

[Bearbeiten] Deserteure-Bosse

Einheit Kürzel Lebenspunkte Max. Schaden Min. Schaden Treffsicherheit Initiative EP
Icon kingdom boss1.png Sir Robin SR 12.000 600 200 80% hoch 250
Icon kingdom boss2.png Dicke Bertha DB 40.000 150 50 75% niedrig 300

[Bearbeiten] Steppenvolk

Einheit Kürzel LP Max. Schaden Min. Schaden Treffsicherheit Initiative EP
Icon raiders recruit.png Nomade NO 30 20 10 60% mittel 2
Icon raiders cavalary.png Lanzenreiter LR 20 20 5 90% hoch 4
Icon raiders cavalry bow.png Berittener Bogenschütze BB 20 40 30 90% hoch 6
Icon raiders cavalry longbow.png Berittene Amazone BA 20 60 40 90% hoch 8
Icon raiders cavalry crossbow.png Kataphrakt KT 20 90 90 100% hoch 12
Icon raiders boss1.png Brüllender Stier BS 2.000 120 120 100% hoch 50
Icon raiders bowman.png Kompositbogenschütze KB 20 40 20 80% niedrig 2

[Bearbeiten] Märchenabenteuer

[Bearbeiten] Wildtierlager

Einheit Kürzel Lebenspunkte Max. Schaden Min. Schaden Treffsicherheit Initiative EP
Icon-wildlife-recruit.png Wildschwein WS 100 60 30 85% mittel 12
Icon wildlife militia.png Bär BÄR 160 90 70 95% mittel 18
Icon wildlife bowman.png Wolf W 40 100 60 85% mittel 10
Icon wildlife longbowman.png Alphawolf AW 60 140 80 95% mittel 16
Icon-wildlife-cavalry.png Fuchs F 40 40 10 95% hoch 12
Icon-wildlife-cannoneer.png Riese RI 160 90 60 95% niedrig 26

[Bearbeiten] Königliche Armee

Einheit Kürzel LP Max. Schaden Min. Schaden Treffsicherheit Initiative EP
Icon military recruit01.png Königlicher Rekrut KR 100 60 30 85% mittel 12
Icon military militia01.png Königliche Miliz KM 160 90 70 95% mittel 18
Icon military cavalry01.png Königliche Reiterei KC 40 40 10 95% hoch 12
Icon military bowman01.png Königlicher Bogenschütze KB 40 100 60 85% mittel 10
Iconmilitarylongbowman01.png Königlicher Langbogenschütze KLB 60 140 80 95% mittel 16
Icon-military-cannoneer01.png Königlicher Kanonier KK 160 90 60 95% niedrig 26

[Bearbeiten] Bosse

Einheit Kürzel Lebenspunkte Max. Schaden Min. Schaden Treffsicherheit Initiative EP
Icon epicraid boss1.png Riesen-Anführer I RA1 90.000 300 100 60% niedrig 150
Icon epicraid boss2.png Riesen-Anführer II RA2 70.000 250 100 80% niedrig 150
Icon epicraid boss3.png Einhorn EH 30.000 400 250 90% mittel 300
Icon epicraid boss4.png Rasendes Wildschwein RWS 50.000 300 200 90% mittel 400
Icon epicraid boss5.png Böser König BK 30.000 300 200 80% mittel 800
Icon epicraid boss6.png Eisenfaust EF 45.000 250 200 85% mittel 850
Icon epicraid boss7.png Riesiger Bär RB 55.000 750 400 60% niedrig 1.000
Icon epicraid boss8.png Rivalisierender Schneider SCHN 40.000 200 150 75% niedrig 500
Icon epicraid boss9.png Schwarzer Stier SS 60.000 300 250 90% niedrig 600
Icon epicraid boss10.png Dunkler Zauberer DZ 30.000 2.500 2.000 80% mittel 1.200
Icon-epicraid-boss11.png Verlogene Ziege VZ 25.000 150 100 85% mittel 300
Icon epicraid boss12.png Knüppel Klaus KKL 40.000 300 200 80% mittel 900
Icon epicraid boss13.png Assassine AS 30.000 300 200 80% mittel 950
Icon epicraid boss14.png Gieriger Gastwirt GG 50.000 2.000 1.500 80% niedrig 1.200

[Bearbeiten] Weihnachtsabenteuer

[Bearbeiten] Bosse

Einheit Kürzel Lebenspunkte Max. Schaden Min. Schaden Treffsicherheit Initiative EP
Icon croaker.png Croaker CR 10.000 700 500 50% niedrig 200

[Bearbeiten] EM-Abenteuer

Einheit Kürzel Lebenspunkte Max. Schaden Min. Schaden Treffsicherheit Initiative EP
Icon em unit longbowman.png Mittelfeldspieler MF 10 60 30 80% mittel 5
Icon-em-unit-milita.png Verteidiger VT 35 35 25 80% mittel 10
Icon-em-unit-cavalry.png Stürmer STÜ 10 10 0 80% hoch 10
Icon em unit boss.png Torwart TW 10.000 150 50 75% niedrig 200

[Bearbeiten] Weltuntergang

Einheit Kürzel Lebenspunkte Max. Schaden Min. Schaden Treffsicherheit Initiative EP
IconMayanTribesman.png Stammesangehöriger SA 40 30 15 80% mittel 2
Icon mayan shaman.png Schamane SCH 5 5 0 60% mittel 1
Icon mayan jaguar.png Jaguarkrieger JK 90 120 60 90% niedrig 2


[Bearbeiten] Störenfriede

Einheit Kürzel Lebenspunkte Max. Schaden Min. Schaden Treffsicherheit Initiative EP Fähigkeiten
Icon party crashers rascal.png Schlitzohr 20 30 15 90% mittel  ? -
Icon party crashers vandal.png Vandale 50 40 20 90% mittel  ? -
Icon party crashers bully.png Rabauke 90 40 20 90% mittel  ? -
Icon party crashers prankster.png Schelm 20 20 10 80% hoch  ? Attentat
Icon party crashers ruffian.png Rüpel 10 50 25 90% mittel  ? Turmbonus
Icon party crashers scoundrel.png Schurke 10 75 40 90% mittel  ? Turmbonus
Icon party crashers cad.png Flegel 10 100 50 90% mittel  ? Turmbonus
Icon party crashers grouch.png Nörgler 120 40 20 90% mittel  ? -
Icon party crashers whiner.png Quengler 40 120 70 90% niedrig  ? Flächenschaden
Icon party crashers scallywag.png Lump 50 50 25 90% hoch  ? Attentat
Icon party crashers boss denis.png Denis der Delinquent 5000 200 100 80% hoch  ? Attentat
Icon party crashers boss alex.png Alex der Querulant 17000 1500 700 90% niedrig  ? Flächenschaden
Icon party crashers boss bob.png Bob der Hinterhältige 35000 2500 1250 70% niedrig  ? Flächenschaden

[Bearbeiten] Expeditions-Einheitenübersicht

[Bearbeiten] Räuber

[Bearbeiten] Söldner

[Bearbeiten] Legende

Max. / Min. Schaden - Der Schaden, den die Einheit gegnerischen Einheiten zufügt (hängt vom Zufall ab; siehe auch Treffsicherheit).

Treffsicherheit - Die Wahrscheinlichkeit für maximalen Schaden. Ansonsten richtet die Einheit nur den minimalen Schaden an.

Initiative - Einheiten mit hoher Initiative greifen am Anfang der ersten Runde an (1. Zug), Einheiten mit niedriger Initiative greifen am Ende der ersten Runde an (3. Zug)

EP (ErfahrungsPunkte) - Die Erfahrungspunkte, die man für eine elemenierte gegnerische Einheit dieses Typs erhält.