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Fischerhütte

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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Fischerhütte Fängt Fische, die im Proviantlager weiterverarbeitet werden können.

Fischvorkommen Sollte in der Nähe eines Fischvorkommens errichtet werden.

Baugenehmigung

ja

Stufenvoraussetzung

ab Stufe 6

Platzverbrauch (in Baufeldern)

2x2

Bau

siehe bei Kosten

Handelbar

Nein

Rückerstattung

10 Icon planks.png 7 Icon stone.png 5 Icon tools.png

Verschenkbar

Nein

Verschieben

siehe bei Kosten

Herstellung

1 Schwarm > 1 Icon fish.png (pro Ausbaustufe
alle 3 min ohne Wege)

Platzhalter


[Bearbeiten] Kosten

Bau Verschieben
Rohstoffe Bauzeit Sofortbau Rohstoffe Edelsteine
Bau /Stufe 1 60 Icon planks.png 30 Icon stone.png 20 Icon tools.png 1:00 Min 2 Icon premium.png 12 Icon planks.png 8 Icon stone.png 1 Icon premium.png
Ausbau /Stufe 2 120 Icon real planks.png 100 Icon marble.png 2:30 min 221 Icon premium.png 50 Icon planks.png 50 Icon stone.png 2 Icon premium.png
Ausbau /Stufe 3 300 Icon real planks.png 150 Icon marble.png 60:00 min 439 Icon premium.png 100 Icon real planks.png 100 Icon stone.png 8 Icon premium.png
Ausbau /Stufe 4 500 Icon coins.png 300 Icon marble.png 24 Std 1.913 Icon premium.png 120 Icon real planks.png 100 Icon marble.png 12 Icon premium.png
Ausbau /Stufe 5 500 Icon exotic planks.png 300 Icon granite.png 7 Tage 1.253 Icon premium.png 100 Icon coins.png 200 Icon marble.png 29 Icon premium.png
Ausbau /Stufe 6 50 Icon plaster.png 500 Icon granite.png 7 Tage 1.031 Icon premium.png 100 Icon coins.png 200 Icon marble.png 29 Icon premium.png


[Bearbeiten] Produktionsdetails

Produktionszeit (ohne Wege): 3min

Verbraucht 1 Schwarm des Meeres pro Zyklus und Ausbaustufe.

Erzeugt 1 Icon fish.png pro Zyklus und Ausbaustufe.

Übersicht aller Produktionszeiten

[Bearbeiten] Wo finde ich Fische?

Resmapfische.png

[Bearbeiten] Weitere Informationen

Es ist möglich, dass mehrere Fischer gleichzeitig an einem Fischvorkommen fischen. Das Vorkommen reduziert sich dann entsprechend schneller. Ab einer Produktionsrate von 20 Fischen in der Stunde - ab Stufe 2, je nach Weglängen auch später -, ist es vorteilhaft die Fischerhütte selbst zu fördern.

Das Fischvorkommen kann mit Fischfutter wieder aufgefüllt werden.

Das Fischvorkommen kann über die ursprüngliche Menge hinaus aufgefüllt werden. Eine Obergrenze wurde bisher nicht erreicht. Bis zu 64.000 Fische sind ohne weiteres möglich, darüber hinaus kann es zu Schwierigkeiten kommen. Laut "Hall of Fame" bisher größtes Fischvorkommen: 1.001.582 - Respekt

[Bearbeiten] Produktionskette

Produktion-fisch.png



Gebäude
Sondergebäude und Werkzeugkiste: RathausStraßeGebäude abreißenGebäude verschieben
Einfache Gebäude: NadelholzfällerhütteNadelholzsägemühleNadelholzforsthütteTaverneSteinbruchFischerhütteProviantlagerLagerhaus
Verbesserte Gebäude: KupfermineKöhlereiKupferschmelzeWerkzeugschmiedeHändlergildeBauernhofGetreidefeldBronzewaffenschmiedeBrauereiBrunnenWohnhausKaserneBuchbinderEinfache PapiermühleFeinschmiedBäckereiMühleBogenmachereiGilden HausGildenbankKampfakademieKampfwaffenkammer
Gehobene Gebäude: LaubholzforsthütteLaubholzsägemühleLaubholzfällerhütteMarmorsteinbruchGehobenes WohnhausTiefer BrunnenEisenschmelzeEisenmineMittleres GetreidefeldEisenwaffenschmiedeMetzgereiJägerhütteStallKohlemineGoldmineMünzprägereiGoldschmelzeLangbogenmachereiVerbesserte PapiermühleSatzschmiedStahlwaffenschmiedeStahlschmelze
Luxusgebäude: EdelholzsägemühleTitanschmelzeArmbrustschmiedeGehobene PapiermühleOrnamentschmiedDamaszenerwaffenschmiedeRadmachereiZimmermannSalpeterminePulvermühleKanonenschmiedeDichtes GetreidefeldBodenloser Brunnen
Elitegebäude: EdelholzforsthütteEdelholzfällerhütteGranitsteinbruchTitanmineSalpetermineMahagoniholzsägemühlePlatinwaffenschmiedeElitekasernePlatinschmelzeGehöftWebereiSatteldeckenwebereiElitestallArkebusenmachereiWagenmachereiFertigungsanlageHerrenhausInsellagerhaus
Gebäude vom Kaufmann: Gehobenes WohnhausHändlergildeGilden HausDorfschuleArtesischer BrunnenWassermühleErgiebiges GetreidefeldGetreidesiloVerbessertes GetreidesiloMeeranwesenRecyclingmanufakturVerbessertes LagerhausKlosterUnerschöpfliche KupfermineEdelsteingrubeWildpirscherhütteEdelholzbaumschuleGranitgrubeRaritätenproviantlagerRiesige Holzverarbeitungsstätte
Betatest- Gebäude: Beta GedenkstätteHändlergilde (Beta)
Halloween-Eventgebäude: Friedhof der KürbisseDorfschuleGruftGetreidesiloVerbessertes LagerhausÜberwucherte RuineEingefallene Mauer (Nord)Eingefallene Mauer (West)Fischzucht
Weihnachts-Eventgebäude: WildpirscherhütteRecyclingmanufakturSchneemann (2011)Weihnachtsbaum (groß (2010))Weihnachtsbaum (klein (2010))Weihnachtsbaum (2011)Goldturm
Oster-Eventgebäude: Wassermühle (Osterevent)"Raving Rabbid" StatueOstergetreidefeldMeeranwesenGeräumiges LagerhausVerbesserte Metzgerei
Fußball-Eventgebäude: KlosterEM-TrophäeFlaggen-Blumenbeete
Verzierungen (vom Kaufmann): "Raving Rabbid" StatueGoldene BankEiserne BankVergoldete BankSteinbankBarocke SteinbankPfostentor SetEngelsstandbildMessinglaterneGoldene LaterneLaternePavillonStandbild einer JungfrauHandkarreGemüsebeetKaputte HandkarreKistenHackklotzVasenWegweiser 1Wegweiser 2Wegweiser 3Kaputter WegweiserGeblümter SteinGebrochenes RadBeladene HandkarreBlumenbeet (blau)RosenbeetSalat BeetBlumenbeet (gelb)Großer roter BaumRiesiger roter BaumSchmaler roter Baum

Abenteuer-Gebäudebelohnungen:

Schwarzes Schloss des KultsSir Robin's SchlossHexenturmEngelspforteEngelsmonumentKaufmannsstandbildKleines KaufmannsstandbildReiterstandbildSoldatenstandbildDas gefrorene HerrenhausArktische EisenmineKnochenkirche

Event-Gebäudebelohnungen:

Gold-, Silber-, Bronzetrophäe des jüngsten GerichtsSiedler-HauptquartierPiratenunterkunft

Sonstige Gebäude:

PiratenhütteFarbenprächtiger Feinschmied