Persönliche Werkzeuge

Rekrut

Aus SiedlerWiki

Wechseln zu: Navigation, Suche

Icon recruit.png


Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Allgemeines

Mittelstarke militärische Einheit, die nach den Reitern die geringsten Schäden anrichtet. Ab Stufe 15 in der Kaserne rekrutierbar. Dauer der Ausbildung: siehe Kaserne.

[Bearbeiten] Kosten

  • 1 Icon settler.png
  • 5 Icon beer.png
  • 10 Bronzeschwert.gif
  • 3 min Hourglass.gif

[Bearbeiten] Eigenschaften

HP Schaden Initiative Vorsichtig Turm XP
Rekrut 40 15 - 30 normal nein nein 2


HP (HitPoints) - Die Lebenspunkte der Einheit.

Schaden - Der Schaden, den die Einheit gegnerischen Einheiten zufügt.

Initiative - Einheiten mit hoher Initiative greifen zuerst an.

Vorsichtig - Die Einheit versteckt sich hinter anderen - nicht vorsichtigen - Einheiten, und kann somit erst angegriffen werden, wenn keine nicht vorsichtigen Einheiten mehr zur Verteidigung vorhanden sind.

Turm - Im Turm bekommt diese Einheit nur den halben Schaden vom Gegner.

XP (eXPerience) - Die Erfahrungspunkte, die man für eine getötete gegnerische Einheit dieses Typs erhält.

[Bearbeiten] Produktionsweg

Produktion-e-rekrut.png


[Bearbeiten] Wichtige Links

Einheitenübersicht

Erklärung des Kampfsystems

Einheiten
Einheiten: GeneralRekrutMilizSoldatElitesoldatReitereiBogenschützeLangbogenschützeArmbrustschützeKanonier
Eliteeinheiten: MarschallSchwertkämpferBerittener SchwertkämpferRitterScharfschützeGepanzerter ScharfschützeBerittener ScharfschützeBelagerer
Expeditionseinheiten: AngriffsinfantrieAngriffsbogenschützeAngriffsreitereiSchwere InfantrieSchwerer BogenschützeSchwere ReitereiWachmann