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Sumpfhexe

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Witch of the swamp.png


Tipp.gif  
Tipp
Auf zu neuen Abenteuern. Die gestarteten Abenteuer sind nun im Questbuch zu finden. Der Besuch eurer Insel, die Einladung von Freunden zu einer gemeinsamen Schlacht und der Truppenversand werden von dort aus gesteuert.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Story: Gerüchte über eine mächtige Hexe machen die Runde. Sie haust in einem stinkenden Sumpf und soll die hässlichste Fratze unter dem Himmel besitzen. Warzen bedecken ihre unförmige Nase und ihr Lachen lässt jedermann erstarren. Wer auch immer die Reise in ihr Reich wagt - Ruhm und Ehre sind ihm gewiss.

Aufgabe: Erobert den Hexenturm und erhaltet eine Belohnung.

[Bearbeiten] Rahmenbedingungen

  • Kategorie: Erfahrungsabenteuer
  • Schwierigkeitsgrad: 3/10
  • Anzahl Spieler: 1
  • Spieldauer: 2 Tage
  • Spielerstufe: 26+

[Bearbeiten] Gegner

Lager 1: 40 Kultisten
Lager 2: 50 Kultisten
Lager 3: 40 Kultisten, 40 Fanatiker
Lager 4: 60 Kultisten
Lager 5: 40 Dunkle Priester, 60 Schattenschleicher
Lager 6: 33 Kultisten, 33 Dunkle Priester, 33 Schattenschleicher
Lager 7: 120 Kultisten
Lager 8: 80 Kultisten, 60 Dunkle Priester
Lager 9: 40 Kultisten, 1 Dunkler Hohepriester, 120 Schattenschleicher
Lager 10: 100 Kultisten, 99 Dunkle Priester, 1 Sumpfhexe
Einheit Kürzel LP Min. Schaden Max. Schaden Durchschn. Schaden Trefferchance Initiative Turm EP
Kultist.gif Kultisten K 40 15 30 - 80 normal - 3
Fanatiker.gif Fanatiker F 20 30 60 - 90 normal - 6
Schattenschleicher.gif Schattenschleicher S 5 0 5 - 60 Erster Angriff - 6
Dunkler Priester.gif Dunkle Priester DP 20 40 80 - 100(!) normal - 8
Dunkler Hohepriester.gif Dunkler Hohepriester DH 15000 800 1000 - 75 Letzter Angriff - 350
Sumpfhexe.gif Sumpfhexe Sh 13000 400 600 - 75 Erster Angriff - 250

LP (LebensPunkte) - Die Lebenspunkte der Einheit.

Max. / Min. Schaden - Der Schaden, den die Einheit gegnerischen Einheiten zufügt (hängt vom Zufall ab; siehe auch Trefferchance).

Trefferchance - Die Wahrscheinlichkeit für maximalen Schaden. Ansonsten richtet die Einheit nur den minimalen Schaden an.

Initiative - Einheiten mit hoher Initiative greifen zuerst an.

Turm - Im Turm bekommt diese Einheit nur den halben Schaden vom Gegner. Beachte die Sonderstellung des Kanonier (siehe 3) !

EP (ErfahrungsPunkte) - Die Erfahrungspunkte, die man für eine getötete gegnerische Einheit dieses Typs erhält.

[Bearbeiten] Tipps und Tricks

Unter Siedlervision findet ihr ein immer aktuelles Spielerprojekt mit allen wichtigen Infos zu jedem Abenteuer: Anzahl und Stärke der Gegner, hochauflösende (Taktik-)Karten, empfohlene Angriffsformationen und Angaben zur Effizienz eines jeden Abenteuers.

Direkter Link zu Sumpfhexe

Weitere, automatisch anhand von Spielersimulationen generierte Angriffsformationen in Tabellenform gibt es hier:
Abenteuer - Sumpfhexe

Kampfsimulatoren findet ihr in der Linksammlung

[Bearbeiten] Belohnungen

Aktuell: (seit 06.12.2011)
Slot 1 Slot 3 + 4 Slot 5 Slot 6

400 Icon exotic wood.png (33,3 %)
500 Icon exotic wood.png (16,7 %)
400 Icon granite.png (33,3 %)
500 Icon granite.png (16,7 %)

1100 Icon bronze sword.png (16,7 %)
1100 Icon bow.png (16,7 %)
500 Icon iron sword.png (16,7 %)
500 Icon horse.png (16,7 %)
300 Icon longbow.png (16,7 %)
300 Icon steel sword.png (16,7 %)

100 Icon beer.png (25 %)
100 Icon bread.png (25 %)
100 Icon sausage.png (25 %)
50 Icon settler.png (25 %)

1000 Icon fill iron ore.png (23,3 %)
600 Icon fill corn.png (17,4 %)
500 Icon fill meat.png (23,3 %)
300 Icon fill gold ore.png (5,7 %)
Icon box.png (4,7 %)
Icon handkarre.png (2,3 %)
Old friends.png (23,3 %)

Slot 2 Slot 7

300 Icon real planks.png (50 %)
300 Icon marble.png (50 %)

bis zu
5663 Erfahrung



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