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Talentbäume

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Science system npc.png

Skillpoints.png

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Talentbäume gehören zum Forschungssystem und können mit Produkten vom Buchbinder erforscht werden.
Derzeit gibt es einen Forschungsbaum für den Geologen und für den Entdecker.

Skillbaum.png


Talentpunkte: Man kann pro Talent maximal 3 Punkte vergeben. (Ausnahme: In der letzten Zeile nur maximal einen einzigen Punkt.)

Damit die nächste Zeile freigeschaltet wird, müssen in den Zeilen darunter die geforderten Forschungspunkte vergeben worden sein und der Spieler die erforderliche Stufe erreicht haben. Für die zweite Zeile sind dies 5 Punkte in der ersten, für die 3. Zeile 10 Punkte in den ersten beiden. Dabei müssen nicht in jeder Zeile genau 5 Punkte vergeben werden.

Beispiel 1: In der ersten Zeile des Geologen gibt es die Talente "Versteckte Steinvorräte" und "Natürliche Kupferader". In der 2. Zeile gibt es "Doppelter Marmorfund", "Verstärke Kupferschächte" und "Natürliche Steinader". Jetzt will ich doppelter Marmorfund erforschen. Damit dies möglich ist, muss ich jedoch zunächst in der ersten Zeile 5 Punkte vergeben. Ich entscheide mich für die Vergabe 3 auf Natürliche Kupferader und 2 auf versteckte Steinvorräte. Erst jetzt wird die Reihe darüber freigeschaltet und ich kann den doppelten Marmorfund erforschen.

Beispiel 2: Ich möchte das Talent "Routinierter Geologe" in der vierten Zeile des Geologen erforschen. Wenn ich nun 6 Manuskripte für die beiden Talente in der ersten und 9 für die drei Talente in der zweiten Zeile einsetze, so habe ich 15 Bücher investiert und kann ohne ein Kompendium in der dritten Zeile investieren zu müssen, direkt in der vierten Zeile weiterforschen!



Tipp.gif  
Talent-Simulator (Link-Sammlung)
Die Vergabe der Talentpunkte lässt sich im Vorwege ausprobieren bzw. planen, siehe hierzu in der Link-Sammlung Abschnitt Forschung.

Besonders das maximale Punktelimit muss beachtet werden, denn wenn zuviele Punkte früh verbraucht werden, stehen sie für hohe Talente nicht mehr zur Verfügung!


Jeder Talentbaum lässt sich zwar zurücksetzen, aber immer nur komplett! Dabei verliert man entweder die Hälfte der investierten Bücher (jede Art wird für sich berechnet) oder man muss 50 Icon premium.png pro investiertem Buch unabhängig von seiner Art bezahlen.


[Bearbeiten] Geologe Geologe

[Bearbeiten] Beschreibung

Jeder Geologe hat seinen eigenen Talentbaum. So ist es möglich, die Geologen auf einzelne Gebiete zu spezialisieren. Zusätzlich können die Geologen benannt werden, damit der Spieler für sich kenntlich machen kann, welcher Geologe worauf spezialisiert ist.
Maximale Punkte, die pro Geologe vergeben werden können: 31

[Bearbeiten] Talentpunkte

Manuscript2.png Manuskript
Symbol Talent Effekt Punkt 1 Punkt 2 Punkt 3
Erste Reihe (ab Stufe 14)
Versteckte Steinvorräte Versteckte Steinvorräte x%-Chance, einen Schatz
(Nadelholzbretter, Laubholzbretter, Stein, Marmor)
bei der Suche nach Stein zu finden
10% 20% 30%
Natürliche Kupferader Natürliche Kupferader x% größere Kupfervorkommen finden 5% 10% 15%
Zweite Reihe (ab Stufe 18)
Doppelter Marmorfund Doppelter Marmorfund x%- Chance 2 Marmorvorkommen
auf einmal zu finden. Auf das 2.
Vorkommen wirken keine weiteren Talente
8% 16% 24%
Verstärke Kupferschächte Verstärke Kupferschächte x%-Chance ein schneller abbaubares
Kupfervorkommen zu finden
15% 30% 45%
Natürliche Steinader Natürliche Steinader x% größere Steinvorkommen finden 8% 16% 24%
Tome.png Kompendium
Symbol Talent Effekt Punkt 1 Punkt 2 Punkt 3
Dritte Reihe (ab Stufe 23)
Natürliche Marmorader Natürliche Marmorader x% größere Marmorvorkommen finden 8% 16% 24%
Kupferabbau-Überschuss Kupferabbau-Überschuss x%-Chance, einen Schatz
(50, 100 oder 250 Kupfererz)
bei der Suche nach Kupfererzvorkommen zu finden
8% 16% 24%
Doppelter Eisenfund Doppelter Eisenfund x%-Chance 2 Eisenvorkommen
auf einmal zu finden. Auf das 2.
Vorkommen wirken keine weiteren Talente
8% 16% 24%
Vierte Reihe (ab Stufe 32)
Verstärke Kohleschächte Verstärke Kohleschächte x%- Chance ein schneller abbaubares
Kohlevorkommen zu finden
15% 30% 45%
Routinierter Geologe Routinierter Geologe Verkürzt Suchzeit nach Mineralien
(Stein, Marmor, Kohle) um x%
10% 20% 30%
Goldabbau-Überschuss Goldabbau-Überschuss x%-Chance, einen Schatz
(30, 50 oder 80 Golderz)
bei der Suche nach Golderzvorkommen zu finden
8% 16% 24%
Codex.png Kodex
Symbol Talent Effekt Punkt 1 Punkt 2 Punkt 3
Fünfte Reihe (ab Stufe 40)
Versteckte Kohlevorräte Versteckte Kohlevorräte x%-Chance, einen Schatz
(Edelholz, Granit, Goldbarren, Titanbarren)
bei der Suche nach Kohlevorkommen zu finden
10% 20% 30%
Eisenabbau-Überschuss Eisenabbau-Überschuss x%-Chance, einen Schatz
(30, 50 oder 80 Eisenerz)
bei der Suche nach Eisenerzvorkommen zu finden
8% 16% 24%
Natürliche Goldader Natürliche Goldader x% größere Goldvorkommen finden 8% 16% 24%
Sechste Reihe (ab Stufe 45)
Doppelter Kohlefund Doppelter Kohlefund x%-Chance 2 Kohlevorkommen
auf einmal zu finden. Auf das 2.
Vorkommen wirken keine weiteren Talente
8% 16% 24%
Verstärke Goldschächte Verstärke Goldschächte x%-Chance ein schneller abbaubares
Goldvorkommen zu finden
15% 30% 45%
Erzsammler Erzsammler Verkürzt Suchzeit nach Erzen
(Kupfer, Eisen, Gold) um x%
10% 20% 30%
Siebte Reihe (ab Stufe 50)
Glückstreffer Glückstreffer 15%-Chance Marmor- oder Eisenvorkommen über das Insellimit hinaus zu finden
Geborenes Gräbertalent Geborenes Gräbertalent 8% größere Vorkommen aller Art finden
Schicksalsgabe Schicksalsgabe 10%-Chance, ein derzeit teilabgebautes Vorkommen wieder aufzufüllen.*

*ist derzeit noch nicht in der beschriebenen Form verfügbar, laut BB wird daran gearbeitet, siehe Forum

[Bearbeiten] Entdecker Entdecker

[Bearbeiten] Beschreibung

Talentbaum Entdecker.png

Jeder Entdecker hat seinen eigenen Talentbaum. So ist es möglich, die Entdecker auf einzelne Gebiete zu spezialisieren.

Zusätzlich können sie benannt werden, damit der Spieler für sich kenntlich machen kann, welcher Entdecker worauf spezialisiert ist.

Aufgrund der ohnehin verbesserten Eigenschaften eignen sich die Erfahrenen Entdecker, Erfolgreichen Entdecker und die Wilden Kundschafter vom Kaufmann besser für das Forschungssystem.

Maximale Punkte, die pro Entdecker vergeben werden können: 21













[Bearbeiten] Talentpunkte

Tipp.gif  
Hinweis
Genauere Daten und Auswirkungen siehe Talentbaum Entdecker


Manuscript2.png Manuskript
Symbol Talent Effekt Punkt 1 Punkt 2 Punkt 3
Erste Reihe (ab Stufe 26)
Furchtloser Wandersmann Furchtloser Wandersmann Verkürzt die Suchdauer für
alle Abenteuer um X Prozent.
5% 10% 15%
Abkürzung Abkürzung Erhöht die Chance, Granit
auf mittleren Schatzsuchen
zu finden auf X Prozent.
8% 16% 24%
Pilgerschaft Pilgerschaft Verkürzt die Dauer der langen
Schatzsuche um X Prozent.
5% 10% 15%
Bergsteigerstiefel Bergsteigerstiefel Verkürzt die Dauer aller
Schatzsuchen um X Prozent.
3% 6% 9%
Tome.png Kompendium
Symbol Talent Effekt Punkt 1 Punkt 2 Punkt 3
Zweite Reihe (ab Stufe 31)
Kahlschlag‎ Kahlschlag Findet X Prozent mehr Edelholz
auf sehr langen Schatzsuchen.
8% 16% 24%
Abseitige Pfade Abseitige Pfade Erhöht die Chance, Titanerz
auf langen Schatzsuchen
zu finden, auf X Prozent.
5% 10% 15%
Wilde Entschlossenheit‎ Wilde Entschlossenheit Findet X Prozent mehr
Kartenfragmente auf
Abenteuersuchen.
30% 60% 89%
Verlängertes Wochenende Verlängertes Wochenende Verkürzt die Dauer der mittleren
Schatzsuche um X Prozent.
5% 10% 15%
Dritte Reihe (ab Stufe 36)
Beutekarren‎ Beutekarren Findet X Prozent mehr Granit
auf mittleren Schatzsuchen.
8% 16% 24%
Robuste Schaufel Robuste Schaufel Findet X Prozent mehr Beute
auf allen Schatzsuchen.
3% 6% 9%
Nebelgänger Nebelgänger Erhöht die Chance, Edelholz auf
sehr langen Schatzsuchen
zu finden, auf X Prozent.
5% 10% 15%
Reisekosten Reisekosten Verringert die Kosten aller
Abenteuersuchen um X Prozent.
10% 20% 30%
Codex.png Kodex
Symbol Talent Effekt Punkt 1 Punkt 2 Punkt 3
Vierte Reihe (ab Stufe 41)
Heldenerz Heldenerz Findet X Prozent mehr Titanerz
auf langen Schatzsuchen.
8% 16% 24%
Auf Ärger aus‎ Auf Ärger aus Gewährt eine X-Prozentige Chance,
zwei Abenteuer auf einmal zu finden.
10% 20% 30%
Forschungssemester‎ Forschungssemester Verkürzt die Dauer der sehr langen
Schatzsuche um X Prozent.
5% 10% 15%
Pfadfinder Pfadfinder Verkürzt die Dauer aller
Suchen um X Prozent.
5% 10% 15%
Fünfte Reihe (ab Stufe 45)
Raffinierter Plünderer Raffinierter Plünderer Gewährt eine 30-Prozentige Chance, eine Abenteuer-Bonus-
Quest zu erhalten. Bei dieser Quest gibt es bei Abschluss
des Abenteuers zusätzliche Belohnungen.
Gewiefter Unterhändler Gewiefter Unterhändler Gewährt eine 30-Prozentige Chance auf eine Schatz-
Bonus-Quest. Diese Quest belohnt Granit-, Salpeter- oder
Titanerz-Funde mit einer langen oder einer sehr langen Schatzsuche.
Reisender Gelehrter‎ Reisender Gelehrter Findet Förderungen auf der "Artefaktsuche".
Bohnität‎ Bohnität Findet Magische Bohnen oder andere Ressourcen auf der "Raritätensuche".

[Bearbeiten] General General

[Bearbeiten] Beschreibung

NOCH NICHT IMPLEMENTIERT

Tipp small.gif  
Hinweis
Auch wenn die Generäle bisher noch nicht mit Talenten spezialisiert werden können, so können sie aber (ebenso wie Geologen und Entdecker) bereits verschieden benannt werden.
Dadurch können sie bei Abenteuern wesentlich leichter voneinander unterschieden werden!


[Bearbeiten] Talentpunkte

NOCH NICHT IMPLEMENTIERT

[Bearbeiten] Heimatinsel

[Bearbeiten] Beschreibung

NOCH NICHT IMPLEMENTIERT

[Bearbeiten] Talentpunkte

NOCH NICHT IMPLEMENTIERT