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Jägerhütte

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Jäger-ausbau1.png Jäger-ausbau2.png Jäger-ausbau3.png B hunter3 0.png B hunter4 0.png

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Jägerhütte Jäger beschafft Fleisch von Wildtieren.

Baugenehmigung

ja

Stufenvoraussetzung

ab Stufe 22

Platzverbrauch (in Baufeldern)

2x2

Bau

siehe bei Kosten

Handelbar

Nein

Rückerstattung

125 Icon real planks.png 75 Icon marble.png 50 Icon tools.png

Verschenkbar

Nein

Verschieben

siehe bei Kosten

Herstellung

1 Wildtier > 1 Icon meat.png (pro Ausbaustufe
alle 6 min ohne Wege)

Wildvorkommen

Sollte in der Nähe eines
Wildvorkommens errichtet werden.


[Bearbeiten] Kosten

Bau Verschieben
Rohstoffe Bauzeit Sofortbau Rohstoffe Edelsteine
Bau /Stufe 1 500 Icon real planks.png 300 Icon marble.png
200 Icon tools.png
7:30 Min 8 Icon premium.png 300 Icon planks.png 120 Icon stone.png 13 Icon premium.png
Ausbau /Stufe 2 100 Icon coins.png 200 Icon marble.png 2:30 min 540 Icon premium.png 300 Icon planks.png 250 Icon stone.png 18 Icon premium.png
Ausbau /Stufe 3 250 Icon coins.png 450 Icon marble.png 60:00 min 1.294 Icon premium.png 300 Icon real planks.png 250 Icon stone.png 24 Icon premium.png
Ausbau /Stufe 4 600 Icon exotic planks.png 900 Icon granite.png 24 Std 2.471 Icon premium.png 500 Icon real planks.png 400 Icon marble.png 50 Icon premium.png
Ausbau /Stufe 5 1.500 Icon exotic planks.png 2.000 Icon granite.png 7 Tage 5.729 Icon premium.png 500 Icon coins.png 500 Icon marble.png 118 Icon premium.png
Ausbau /Stufe 6 500 Icon plaster.png 2.000 Icon granite.png 7 Tage 4.932 Icon premium.png 500 Icon coins.png 500 Icon marble.png 118 Icon premium.png



[Bearbeiten] Produktionsdetails

Produktionszeit (ohne Wege): 6 min

Verbraucht 1 Wildtier pro Zyklus und Ausbaustufe.

Erzeugt 1 Icon meat.png pro Zyklus und Ausbaustufe.

[Bearbeiten] Wo finde ich Wild?

Resmap-fleisch.png

[Bearbeiten] Weitere Informationen

Die Wildvorkommen in den Wäldern können mit Moschus wieder aufgefüllt werden.

Ein Wildvorkommen kann über den ursprünglichen Wert hinaus aufgefüllt werden. Ein Wert von über 200.000 ist möglich (eine Obergrenze ist bisher nicht erreicht worden)

[Bearbeiten] Produktionskette

Produktion-fleisch.png

Fleischproduktion (Wildpirscherhuette).png



Gebäude
Sondergebäude und Werkzeugkiste: RathausStraßeGebäude abreißenGebäude verschieben
Einfache Gebäude: NadelholzfällerhütteNadelholzsägemühleNadelholzforsthütteTaverneSteinbruchFischerhütteProviantlagerLagerhaus
Verbesserte Gebäude: KupfermineKöhlereiKupferschmelzeWerkzeugschmiedeHändlergildeBauernhofGetreidefeldBronzewaffenschmiedeBrauereiBrunnenWohnhausKaserneBuchbinderEinfache PapiermühleFeinschmiedBäckereiMühleBogenmachereiGilden HausGildenbankKampfakademieKampfwaffenkammer
Gehobene Gebäude: LaubholzforsthütteLaubholzsägemühleLaubholzfällerhütteMarmorsteinbruchGehobenes WohnhausTiefer BrunnenEisenschmelzeEisenmineMittleres GetreidefeldEisenwaffenschmiedeMetzgereiJägerhütteStallKohlemineGoldmineMünzprägereiGoldschmelzeLangbogenmachereiVerbesserte PapiermühleSatzschmiedStahlwaffenschmiedeStahlschmelze
Luxusgebäude: EdelholzsägemühleTitanschmelzeArmbrustschmiedeGehobene PapiermühleOrnamentschmiedDamaszenerwaffenschmiedeRadmachereiZimmermannSalpeterminePulvermühleKanonenschmiedeDichtes GetreidefeldBodenloser Brunnen
Elitegebäude: EdelholzforsthütteEdelholzfällerhütteGranitsteinbruchTitanmineSalpetermineMahagoniholzsägemühlePlatinwaffenschmiedeElitekasernePlatinschmelzeGehöftWebereiSatteldeckenwebereiElitestallArkebusenmachereiWagenmachereiFertigungsanlageHerrenhausInsellagerhaus
Gebäude vom Kaufmann: Gehobenes WohnhausHändlergildeGilden HausDorfschuleArtesischer BrunnenWassermühleErgiebiges GetreidefeldGetreidesiloVerbessertes GetreidesiloMeeranwesenRecyclingmanufakturVerbessertes LagerhausKlosterUnerschöpfliche KupfermineEdelsteingrubeWildpirscherhütteEdelholzbaumschuleGranitgrubeRaritätenproviantlagerRiesige Holzverarbeitungsstätte
Betatest- Gebäude: Beta GedenkstätteHändlergilde (Beta)
Halloween-Eventgebäude: Friedhof der KürbisseDorfschuleGruftGetreidesiloVerbessertes LagerhausÜberwucherte RuineEingefallene Mauer (Nord)Eingefallene Mauer (West)Fischzucht
Weihnachts-Eventgebäude: WildpirscherhütteRecyclingmanufakturSchneemann (2011)Weihnachtsbaum (groß (2010))Weihnachtsbaum (klein (2010))Weihnachtsbaum (2011)Goldturm
Oster-Eventgebäude: Wassermühle (Osterevent)"Raving Rabbid" StatueOstergetreidefeldMeeranwesenGeräumiges LagerhausVerbesserte Metzgerei
Fußball-Eventgebäude: KlosterEM-TrophäeFlaggen-Blumenbeete
Verzierungen (vom Kaufmann): "Raving Rabbid" StatueGoldene BankEiserne BankVergoldete BankSteinbankBarocke SteinbankPfostentor SetEngelsstandbildMessinglaterneGoldene LaterneLaternePavillonStandbild einer JungfrauHandkarreGemüsebeetKaputte HandkarreKistenHackklotzVasenWegweiser 1Wegweiser 2Wegweiser 3Kaputter WegweiserGeblümter SteinGebrochenes RadBeladene HandkarreBlumenbeet (blau)RosenbeetSalat BeetBlumenbeet (gelb)Großer roter BaumRiesiger roter BaumSchmaler roter Baum

Abenteuer-Gebäudebelohnungen:

Schwarzes Schloss des KultsSir Robin's SchlossHexenturmEngelspforteEngelsmonumentKaufmannsstandbildKleines KaufmannsstandbildReiterstandbildSoldatenstandbildDas gefrorene HerrenhausArktische EisenmineKnochenkirche

Event-Gebäudebelohnungen:

Gold-, Silber-, Bronzetrophäe des jüngsten GerichtsSiedler-HauptquartierPiratenunterkunft

Sonstige Gebäude:

PiratenhütteFarbenprächtiger Feinschmied