Persönliche Werkzeuge

Münzprägerei

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Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Icon coinage.pngStellt Münzen her.

Baugenehmigung

ja

Stufenvoraussetzung

ab Stufe 24

Platzverbrauch (in Baufeldern)

2x2

Bau

siehe bei Kosten

Handelbar

Nein

Rückerstattung

625 Icon real planks.png 625 Icon marble.png 750 Icon tools.png

Verschenkbar

Nein

Verschieben

siehe bei Kosten

Herstellung

4 Icon gold.png > 1 Icon coins.png (pro Ausbaustufe
alle 24 min ohne Wege)

Platzhalter


[Bearbeiten] Kosten

Bau Verschieben
Rohstoffe Bauzeit Sofortbau Rohstoffe Edelsteine
Bau /Stufe 1 2.500 Icon real planks.png 2.500 Icon marble.png
3.000 Icon tools.png
20:00 Min 20 Icon premium.png 1.000 Icon planks.png 1.000 Icon stone.png 69 Icon premium.png
Ausbau /Stufe 2 400 Icon exotic planks.png 500 Icon granite.png 2:30 min 1.468 Icon premium.png 1.500 Icon planks.png 1.000 Icon stone.png 85 Icon premium.png
Ausbau /Stufe 3 800 Icon exotic planks.png 1.000 Icon granite.png 60:00 min 2.936 Icon premium.png 1.500 Icon real planks.png 1.250 Icon stone.png 121 Icon premium.png
Ausbau /Stufe 4 1.800 Icon exotic planks.png 2.500 Icon granite.png 24 Std 7.054 Icon premium.png 2.000 Icon real planks.png 2.000 Icon marble.png 225 Icon premium.png
Ausbau /Stufe 5 4.000 Icon exotic planks.png 6.000 Icon granite.png 7 Tage 16.470 Icon premium.png 1.500 Icon coins.png 2.000 Icon marble.png 387 Icon premium.png
Ausbau /Stufe 6 500 Icon plaster.png 6.000 Icon granite.png 7 Tage 12.096 Icon premium.png 1.500 Icon coins.png 2.000 Icon marble.png 387 Icon premium.png



[Bearbeiten] Produktionsdetails

Produktionszeit (ohne Wege): 24min

Verbraucht 4 Icon gold.png pro Zyklus und Ausbaustufe.

Erzeugt 1 Icon coins.png pro Zyklus und Ausbaustufe.

Übersicht aller Produktionszeiten

[Bearbeiten] Rohstofflieferanten

[Bearbeiten] Produktionskette

Produktion-münzen.png

[Bearbeiten] Wirtschaftlichkeit

(Bitte die Diskussion zu diesem Abschnitt beachten)

Es ist umstritten, ob es sich lohnt, selbst Münzen herzustellen. Statt die Gebäude für die Goldproduktion zu bauen, könnte man auch das Baumaterial verkaufen und damit möglicherweise mehr Goldmünzen erhalten.

Allerdings kann es eventuell länger dauern bis das Baumaterial verkauft ist und die Handelspreise können zwischen den Welten deutlich variieren.* Sollten viele Spieler ihre Baumaterialien im Handel verkaufen (statt Goldminen zu bauen), kann das wiederum zum Sinken der Preise führen.

[Bearbeiten] Münzen aus einer Mine

Mit 300 Golderz aus einer Mine lassen sich rechnerisch mindestens (ohne Förderung) 37,5 Münzen herstellen.

Vorkommen 300 Golderz Schmelze 2:1 -> 150 Gold Prägung 4:1 -> 37,5 Goldmünzen

Dazu muss man folgende Materialmengen einsetzen, um die Mine zu bauen und das Golderz zu schmelzen (die man im Handel zu dem angegebenen Betrag erhalten kann*)

  • 1400 Laubholzbretter (48 Münzen)
  • 1400 Marmor (68 Münzen)
  • 1500 Werkzeuge.(72 Münzen)
  • 1200 Kohle (bei 300 Erz) (8 Münzen)

Das notwendige Material (ohne Basisinvestition) um 37,5 Münzen herzustellen kostet also im Handel ca. 184 Münzen*.


[Bearbeiten] Basisinvestition zum Aufbau der Münzproduktion

(1 Mine, 1 Schmelze, 1 Präge)

  • 5900 Laubholzbretter (216 Münzen)
  • 5900 Marmor (288 Münzen)
  • 7000 Werkzeuge (280 Münzen)

Gesamterlös bei Verkauf: 792 Münzen

Die Berechnungen basieren auf einer Stichprobe der niedrigsten Angebotspreise in Morgentau von 2012-Februar-6.Mittwoch-16:25 Uhr

[Bearbeiten] Förderung der gesamten Produktionskette

Wirtschaftlich interessanter könnten folgende Möglichkeiten sein

  • Man reißt die Goldmine ab, wenn sie nur noch 1 Erz im Vorkommen hat und erhält 25% der Baumaterialien zurück.
  • Man fördert die Goldmünzenproduktionskette durchgehend und erhält dadurch einen deutlich höheren Ertrag. 300 Goldvorkommen -> 600 Golderz -> 600 Gold -> 300 Goldmünzen (bei Anwendung von Fischtellern, deftigen Stullen oder Picknickkörben)
Die erzielbaren Preise für die Förderungen bzw. deren Bestandteile wären dann gegenzurechnen. Zudem entsteht ein hoher organisatorischer Aufwand.



Gebäude
Sondergebäude und Werkzeugkiste: RathausStraßeGebäude abreißenGebäude verschieben
Einfache Gebäude: NadelholzfällerhütteNadelholzsägemühleNadelholzforsthütteTaverneSteinbruchFischerhütteProviantlagerLagerhaus
Verbesserte Gebäude: KupfermineKöhlereiKupferschmelzeWerkzeugschmiedeHändlergildeBauernhofGetreidefeldBronzewaffenschmiedeBrauereiBrunnenWohnhausKaserneBuchbinderEinfache PapiermühleFeinschmiedBäckereiMühleBogenmachereiGilden HausGildenbankKampfakademieKampfwaffenkammer
Gehobene Gebäude: LaubholzforsthütteLaubholzsägemühleLaubholzfällerhütteMarmorsteinbruchGehobenes WohnhausTiefer BrunnenEisenschmelzeEisenmineMittleres GetreidefeldEisenwaffenschmiedeMetzgereiJägerhütteStallKohlemineGoldmineMünzprägereiGoldschmelzeLangbogenmachereiVerbesserte PapiermühleSatzschmiedStahlwaffenschmiedeStahlschmelze
Luxusgebäude: EdelholzsägemühleTitanschmelzeArmbrustschmiedeGehobene PapiermühleOrnamentschmiedDamaszenerwaffenschmiedeRadmachereiZimmermannSalpeterminePulvermühleKanonenschmiedeDichtes GetreidefeldBodenloser Brunnen
Elitegebäude: EdelholzforsthütteEdelholzfällerhütteGranitsteinbruchTitanmineSalpetermineMahagoniholzsägemühlePlatinwaffenschmiedeElitekasernePlatinschmelzeGehöftWebereiSatteldeckenwebereiElitestallArkebusenmachereiWagenmachereiFertigungsanlageHerrenhausInsellagerhaus
Gebäude vom Kaufmann: Gehobenes WohnhausHändlergildeGilden HausDorfschuleArtesischer BrunnenWassermühleErgiebiges GetreidefeldGetreidesiloVerbessertes GetreidesiloMeeranwesenRecyclingmanufakturVerbessertes LagerhausKlosterUnerschöpfliche KupfermineEdelsteingrubeWildpirscherhütteEdelholzbaumschuleGranitgrubeRaritätenproviantlagerRiesige Holzverarbeitungsstätte
Betatest- Gebäude: Beta GedenkstätteHändlergilde (Beta)
Halloween-Eventgebäude: Friedhof der KürbisseDorfschuleGruftGetreidesiloVerbessertes LagerhausÜberwucherte RuineEingefallene Mauer (Nord)Eingefallene Mauer (West)Fischzucht
Weihnachts-Eventgebäude: WildpirscherhütteRecyclingmanufakturSchneemann (2011)Weihnachtsbaum (groß (2010))Weihnachtsbaum (klein (2010))Weihnachtsbaum (2011)Goldturm
Oster-Eventgebäude: Wassermühle (Osterevent)"Raving Rabbid" StatueOstergetreidefeldMeeranwesenGeräumiges LagerhausVerbesserte Metzgerei
Fußball-Eventgebäude: KlosterEM-TrophäeFlaggen-Blumenbeete
Verzierungen (vom Kaufmann): "Raving Rabbid" StatueGoldene BankEiserne BankVergoldete BankSteinbankBarocke SteinbankPfostentor SetEngelsstandbildMessinglaterneGoldene LaterneLaternePavillonStandbild einer JungfrauHandkarreGemüsebeetKaputte HandkarreKistenHackklotzVasenWegweiser 1Wegweiser 2Wegweiser 3Kaputter WegweiserGeblümter SteinGebrochenes RadBeladene HandkarreBlumenbeet (blau)RosenbeetSalat BeetBlumenbeet (gelb)Großer roter BaumRiesiger roter BaumSchmaler roter Baum

Abenteuer-Gebäudebelohnungen:

Schwarzes Schloss des KultsSir Robin's SchlossHexenturmEngelspforteEngelsmonumentKaufmannsstandbildKleines KaufmannsstandbildReiterstandbildSoldatenstandbildDas gefrorene HerrenhausArktische EisenmineKnochenkirche

Event-Gebäudebelohnungen:

Gold-, Silber-, Bronzetrophäe des jüngsten GerichtsSiedler-HauptquartierPiratenunterkunft

Sonstige Gebäude:

PiratenhütteFarbenprächtiger Feinschmied