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Räuberlager 40M 20C

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Die Werte gelten für die aktuelle Spielversion 2372

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Gegner: 40 Miliz, 20 Reiterei

Alle Angaben ohne Gewähr!

Angriffswelle Gegner Eigene Verluste
Variante 1
1B 20C 40M 20C 1B 20C
1M 15R 34B 40M 1M 15R 33B
gesamt - 1M 20C 15R 34B


Angriffswelle Gegner Eigene Verluste
Variante 2 (bestätigt 25.11.2010)
38R 1B 11C 40M 20C 38R 1B 11C
41M 9C 40M -
gesamt - 38R 1B 11C

[Bearbeiten] Vorschläge, Diskussionen, Hinweise

[Bearbeiten] Variante 1

Dies hat jemand in die Übersichtstabelle geschrieben:

(siehe Variante 1 - oben)

Ich habs mal auf dem Papier durchgerechnet und denke dass der Verlust 1M 20C 15R 35B sein sollte. Heißt, der Kampf geht genau 0 gegen 0 aus, alle Einheiten auf beiden Seiten tot.
Rakasch 19:25, 14. Nov. 2010 (CET)

Wenn ich keinen Fehler in der Rechnung hab, müssten im zweiten Angriff 1M 13R 36B noch besser sein, dann bleiben noch 4B übrig.
Rakasch 20:02, 14. Nov. 2010 (CET)

Der Kampfsimulator von Karsten W. liefert auch einen Verlust von 34 Bogenschützen. Wobei ich nicht sagen kann, ob das tatsächlich auch stimmt.
Azehn 21:05, 14. Nov. 2010 (CET)

hmm wo hab ich denn den Rechenfehler?

Angreifer Banditen
Kampf 1
1B 20C 40M 20C
Runde 1 – hohe Ini 20C töten 20C 20C töten 1R
übrig 20C 40M
Runde 1 – normale Ini General verwundet 1M
20C verwunden 20M
40M töten 20C
übrig - 40M
Kampf 2
1M 15R 34B 40M
Runde 1 1General verw. 1M (30HP)

15R verw. 15M (30HP)
24B verw. 24M (30HP)
10B verw. 10M (15HP)
1M verw. 1M (15HP)

15M töten 15R

1M verw. 1M (30HP)
15M töten 15R
1M verw.1M (15HP)
8M töten 8R

übrig 1M (15HP) 34B 29M (30HP) 11M (15HP)
Runde 2 1General verw. 1M (15HP)

28B verw. 28M (15HP)
6B töten 6M

40M töten 1M
übrig 34B 34M (15HP)
Runde 3 34B töten 34M 34M töten 34B
übrig - -

Rakasch 23:54, 14. Nov. 2010 (CET)


Also was mir auffällt ist, dass du den General in der ersten Angriffswelle anscheinend nicht mitgezählt hast. Der würde ja vermutlich noch einen Gegner mehr schwächen. Kann das den Unterschied am Ende machen?
Aber wenn du für die erste Angriffswelle sowieso eine bessere Alternative hast, spielt es ja keine Rolle, ob jetzt 34 oder 35 Bogenschützen verloren gehen. Hauptsache diese Alternative ist dann richtig berechnet ;-)
Azehn 23:58, 14. Nov. 2010 (CET)

Da ist wohl der selbe Fehler drin, im Forum hat KingHigh nämlich auch meine zweite Variante angegeben, nur wiederum mit 1B weniger Verlust als nach meiner Rechnung.
Dass in "Runde 1 – normale Ini" der General fehlte ist egal, die Schwächung ist eigtl. auch egal, denn vor dem zweiten Angriff bekommen alle noch lebenden Einheiten wieder volle HP, spielt also keine Rolle was die Einheiten davor genau an HP verlieren.
Rakasch 00:19, 15. Nov. 2010 (CET)


Problem: Ich habe in der zweiten Welle die noch verbleibenden 40m angegriffen. Und zwar wie empfohlen mit 15r34b1m heraus kam: There is a battle raising: Attackers (tjoster)

Recruit (15)
General (1)
Militia (1)
Bowman (34)

Defenders (Bandits)

Militia (40)

The attacker (tjoster) retreats:

Remaining units of defender (Bandits):

Militia (1)

--Tjoster 00:33, 17. Nov. 2010 (CET)


Das klingt für mich sehr danach, dass bei dir auch der General-Bug zugeschlagen hat. Schau dir mal deinen Kampflog an, und schau, ob der General mitkämpft oder schon vor dem Kampf plötzlich gestorben ist.
Rakasch 01:20, 17. Nov. 2010 (CET)

[Bearbeiten] Vorschlag 2

(siehe Variante 2 oben)


Gerade getestet und funktioniert mit der Version 2416.

[Bearbeiten] Vorschlag 3

Wer nicht so viele R opfern will kann auch 12M nehmen. (Bestätigt in 2416)

Angriffswelle Gegner Eigene Verluste
Vorschlag 3 (bestätigt 28.11.2010)
1B 11C 40M 20C 1B 11C
40M 9C 1B 40M 9C 12M 1B
gesamt - 12M 11C 2B


[Bearbeiten] Vorschlag 4

Oder er opfert 20C+1B mit der Kombination

Angriffswelle Gegner Eigene Verluste
Vorschlag 4 (bestätigt, 29.11.2010)
1B 20C 40M 20C 1B 20C
41M 9C 40M -
gesamt - 20C 1B

adhome

Vorschlag 4 kann ich bestätigen --DonSchoe 17:57, 29. Nov. 2010 (CET)


Räuberlager
leicht 3R6R10R12R15R25R30R50R50B

10R 15B10R 40B20R 10B24R 12B26R 20B30R 20B30R 30B60M

mittel 20M 40C40M 20C20C 40LB30C 30LB30C40LB60C
schwer 30C 10M 20LB30C 20M 10LB10C 20M 30LB20C 20M 20LB20C 20M 30LB20C 30M 20LB

30S 40LB10C 30S 30LB20C 20S 30LB30C 20S 20LB20C 30S 20LB20C 10S 40LB25C 25S 25LB20C 40S 10LB
70S70C70LB30C 30S 30LB