Persönliche Werkzeuge

Werkzeugproduktion

Aus SiedlerWiki

Wechseln zu: Navigation, Suche


Hauptartikel: Tutorial

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Beschreibung

Um eine stabile Werkzeugproduktion zu haben, müsst Ihr über einige Themen Bescheid wissen. Wenn wir diese Questkette abgeschlossen haben, werdet Ihr über eine gut funktionierende Werkzeugproduktion verfügen.
Kurzfristige Questkette: Um diese Hauptquest abzuschließen, müsst Ihr alle untergeordneten Quests abschließen

[Bearbeiten] untergeordnete Quests

[Bearbeiten] Kupfer

Voraussetzungen

  • Level 9-14

Beschreibung
Habt Ihr Euch schon den neuen Sektor genauer angeschaut? Ich habe gehört, er würde Kupfervorkommen beherbergen. Ihr könntet einen Geologen losschicken danach zu suchen. Vielleicht waren die Gerüchte wahr.

Aufgaben

Erklärung
Den Geologen im Sternmenü auswählen und ihm den Auftrag geben, ein Kupfererzvorkommen zu suchen, indem man zuerst das Kupfererz-Icon anklickt und dann mit 'OK' bestätigt

Quest beendet
Beschreibung
Die Gerüchte waren wirklich wahr. Glück gehabt! Kupfer braucht Ihr für Eure weitere Stadtentwicklung. Das sollten wir ausnutzen!

Belohnung

  • 40 Icon xp.png

[Bearbeiten] Minen

Voraussetzungen

  • Level 9-14
  • Quest beendet: Kupfer

Beschreibung
Wir sollten nicht länger zögern und eine Kupfermine bauen. Ich werde umgehend dem König schreiben und die Besitzrechte an dem Vorkommen sichern. Kümmert Ihr Euch um den Bau.

Aufgaben

Erklärung
Im Baumenü im 2. Reiter die Kupfermine auswählen und direkt auf dem Vorkommen platzieren.

Quest beendet
Beschreibung
So, ich habe Alles geklärt: Alle Vorkommen, die Ihr auf dieser Insel finden werdet gehören hiermit Euch. Ihr wart auch fleißig, wie ich sehe. Dann mal weiter

Belohnung

  • 35 Icon xp.png

[Bearbeiten] Kohle

Voraussetzungen

  • Level 10-14

Beschreibung
Es gibt mehrere Arten, Kohle zu gewinnen Eine davon ist die Köhlerei. Dort wird aus Nadelholz Kohle erzeugt Denkt daran, dass Ihr dann einen höheren Nadelholzverbrauch habt.

Aufgaben

Erklärung
Im Baumenü im 2. Reiter die Köhlerei auswählen und möglichst nahe an einem Lagerhaus oder dem Rathaus errichten.

Quest beendet
Beschreibung
Da steht sie auch schon, die Köhlerei. Ihr werdet die Kohle für viele Dinge brauchen, deswegen solltet Ihr stets darauf achten, genug zu produzieren

Belohnung

  • 30 Icon xp.png

[Bearbeiten] Kupferbarren

Voraussetzungen

  • Level 11-14

Beschreibung
Hmm... Ich habe schlimme Gerüchte gehört. Die Siedler erzählen, in der Umgebung würden Räuber ihr Unwesen treiben. Ich konnte das noch nicht bestätigen, aber wir sollten auf alles gefasst sein. Am besten, wir verarbeiten das Kupfer weiter Zu barren

Aufgaben

Erklärung
Die Kupferschmelze möglichst nahe an einem Lagerhaus bauen. Eventuell ein weiteres Lagerhaus errichten. Es ist unwichtig, wie weit die Kupfermine entfernt ist.

Quest beendet
Beschreibung
Kupferbarren sind sehr wichtig. Sollten wir uns gegen die Räuber behaupten müssen können wir daraus zum Beispiel Waffen herstellen, aber zuerst brauchen wir etwas anderes: Werkzeuge.

Belohnung

  • 50 Icon xp.png

[Bearbeiten] Werkzeuge

Voraussetzungen

  • Level 11-14

Beschreibung
Um Werkzeuge herzustellen, brauchen wir natürlich eine werkzeugschmiede. Diese verabeitet die Kupferbarren dann weiter. Am besten, Ihr lasst eine bauen und die Arbeit so schnell wie möglich aufnehmen.

Aufgaben

Erklärung
Die Werkzeugschmiede sollte genau wie die Kupferschmelze möglicht nahe an einem Lagerhaus errichtet werden. Die Produktion ist dann am Kürzesten, wenn sie unten links oder oben rechts vom Lager steht. Auch hier ist die Entfernung zur Kupferschmelze unwichtig.

Quest beendet
Beschreibung
Gut, die Werkzeugproduktion läuft... Leider habe ich schlechte Nachrichten. Das Gerücht über die Räuber stimmt leider. Wir sollten militärische Maßnahmen ergreifen. Wir brauchen einen Spezialisten

Belohnung

  • 50 Icon xp.png

[Bearbeiten] Achtet auf die Werkzeuge

Voraussetzungen

  • Level 14
  • Gebäude auf Heimatzone: Bronzewaffenschmiede

Beschreibung
Und, wie läuft Euer Militäraufbau? Habe mit Freuden Euer Wirtschaftswachstum verfolgt. Habt Ihr Euch Eure Werkzeugproduktion, da Ihr nun auch Schwerter herstellt, schon in der Wirtschaftsübersicht angeschaut? Vielleicht braucht sie die eine oder andere Änderung?

Aufgaben

  • Erzielt einen Produktionswert von mindestens 60/12 Std. für Werkzeuge Icon tools.png
  • Erzielt einen Produktionswert von mindestens 0/12 Std. für Kupfererz Icon bronze ore.png
  • Erzielt einen Produktionswert von mindestens 0/12 Std. für Kohle Icon coal.png
  • Erzielt einen Produktionswert von mindestens 0/12 Std. für Bronze Icon bronze.png

Erklärung
Auch wenn das Quest sofort abgeschlossen ist, noch einmal in der Wirtschaftsübersicht nachschauen. Es passiert nämlich oft, dass die Wirtschaftsübersicht nach dem Bau der Bronzewaffenschmiede zu spät aktuallisiert wird und das Quest da schon da ist. Es ist normal nötig, 2 Köhlereien, eine weitere Nadelbaumkette und eine weitere Kupferschmelze zu bauen. oft ist auch eine weitere Kupfermine nötig. Das ist keine Regel, es können auch durchaus 2 weitere Kupferschmelzen nötig sein und dementsprechend wieder ein Köhlerei und im schlechtesten Fall noch eine Holzkette.


Quest beendet
Beschreibung
Sehr schön, ich will Euch dann auch nicht weiter bei Euren militärischen Pflichten stören.

Belohnung

  • 20 Icon xp.png
  • 10 Icon bronze.png
  • 10 Icon corn.png

[Bearbeiten] Questkette abgeschlossen

Beschreibung
Ihr habt alle untergeordneten Quests abgeschlossen. Nun habt ihr eine stabile Werkzeugproduktion und könnt Euch auf andere Aufgaben konzentrieren.
Kurzfristige Questkette abgeschlossen

Belohnungen

  • 1 Icon blaublume.png
  • 1 Icon rosen.png